水深火熱的零售業(yè)
時(shí)至2017年末,遍布全國各地的實(shí)體店,曾經(jīng)在移動互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代仿佛是落后的代名詞。 沃爾瑪宣布關(guān)閉全球269家門店,萬達(dá)近四十家店關(guān)閉,波司登僅半年就關(guān)閉了三千多個(gè)零售網(wǎng)點(diǎn)、美特斯邦威、李寧等等······百貨、商超、服裝、餐飲等領(lǐng)域無一幸免。
盡管移動互聯(lián)網(wǎng)的春風(fēng)吹了好幾年,支付寶、微信支付等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)讓商家的支付和經(jīng)營更網(wǎng)絡(luò)、更智能了,但是華麗轉(zhuǎn)身的實(shí)體店寥寥無幾。
另一面,自從2016年阿里巴巴的馬云身體力行的踐行“新零售”,大肆入股線下實(shí)體以來,京東、美團(tuán)、小米等等線上的佼佼者不斷加入,不斷的新零售項(xiàng)目的融資記錄突破,線下實(shí)體似乎一夜之間爆紅,一夜之間又變成了電商爭相擁抱的小伙伴了。
然而此刻,線下實(shí)體的未來之路,到底該怎么走?中小實(shí)體商戶還是云里霧里!
“其實(shí)從本質(zhì)上講,線上流量成本越來越高,而一些實(shí)體零售商的商業(yè)物業(yè)租賃成本占總成本比重下降至10%以內(nèi),線上線下的獲客成本差距正在縮小,甚至反轉(zhuǎn),線上高于線下。于是純電商企業(yè)的持續(xù)增長空間,就瞄向?qū)?shí)體零售的融合滲透,線上與線下從老死不相往來走向融合!蓖驴萍悸(lián)合創(chuàng)始人王飛說到。
根據(jù)億歐網(wǎng)的分析,新零售的產(chǎn)生無外乎兩大緣由。首先,消費(fèi)人群的需求變化。新中產(chǎn)階級、80-90后人群跟上一代完全不同,他們更注重產(chǎn)品品質(zhì)和服務(wù)、個(gè)性化、科技化,同時(shí)也有更多的可支配的收入和時(shí)間。其次,是技術(shù)革新。除了移動支付外,新零售的硬件技術(shù)、消費(fèi)者互動或信息收集反饋等技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,都是給線下實(shí)體更多的能量。
威事科技聯(lián)合創(chuàng)始人王飛表示,對用戶體驗(yàn)和運(yùn)營效率的持續(xù)提升是商業(yè)變革的核心要求,互動化、信息化、一體化、規(guī)范化等趨勢將成為“新零售”時(shí)代的主要特征。而新零售的核心就是以消費(fèi)者為中心而形成的供應(yīng)鏈和生態(tài)圈。這樣鏈接和數(shù)據(jù)就顯得尤為重要了。
當(dāng)社會化CRM遇到新零售
CRM這個(gè)詞對很多人并不陌生,隨著市場競爭的加劇、產(chǎn)品成本和市場的壓縮,客戶終身價(jià)值越來越受到企業(yè)關(guān)注,客戶關(guān)系管理也就成為了企業(yè)制勝的一把利器。實(shí)際上,CRM也不僅僅是客戶關(guān)系管理工具,任何一款crm的認(rèn)知核心,只停留在客戶關(guān)系管理這個(gè)初級層面也不夠的,crm自身也處于不斷變革中。
上世紀(jì)九十年代,crm已經(jīng)發(fā)展成熟,可以集中并整合所有客戶信息,形成了同意的客戶視圖。到2000年左右,電子郵件的出現(xiàn),已經(jīng)與crm系統(tǒng)成功融合,它將潛在客戶納入統(tǒng)一客戶視圖,把傳統(tǒng)的crm系統(tǒng)升級為電商crm。隨著2011年左右,微博微信等社會化社交平臺的發(fā)展,使得電商crm升級成為社會化crm即Social CRM。
到現(xiàn)在,每一個(gè)企業(yè)乃至商戶都清楚的知道,“粉絲”并不能等于“客戶”。但是他們之間由于社交平臺和社會化crm的出現(xiàn),產(chǎn)生了鏈接,形成了一個(gè)可轉(zhuǎn)換通道,而這也正是實(shí)體中小商戶在面臨“新零售”這個(gè)時(shí)代機(jī)遇下,進(jìn)行線下與線上融合的重要裝備和利器。
線上娛樂平臺賦能新零售
實(shí)體店要很好的進(jìn)行線下與線上融合,打造小而美的生活體驗(yàn),需要裝備和利器,為自己賦能。威事科技本地線上棋牌娛樂平臺就是這樣的Socia CRM,通過線上資源聚合,不僅可以極大的提升用戶體驗(yàn),建立商戶與消費(fèi)者的連接通道,更可以降低中小型商戶運(yùn)營風(fēng)險(xiǎn),提高經(jīng)營效率。
威事科技聯(lián)合創(chuàng)始人王飛介紹到,威事科技打造的本地線上棋牌娛樂服務(wù)平臺,通過微信公眾號,搭載H5,實(shí)現(xiàn)棋牌游戲無須下載,即時(shí)可玩,經(jīng)典的本地特色棋牌玩法,無門檻不收費(fèi)。通過平臺,可以嵌入到中小商戶自己的公眾號上,吸引和整合到店及周邊消費(fèi)者資源。
首先使得中小商戶與消費(fèi)者之間建立一個(gè)穩(wěn)定的鏈接通道。消費(fèi)者到店可以通過平臺愉快的度過等待時(shí)間,商戶可以在消費(fèi)者娛樂過程中,隨機(jī)或設(shè)定機(jī)制,發(fā)放優(yōu)惠券或抵用券,使得就餐體驗(yàn)更刺激。其次,商戶可以通過公眾號平臺定期投放體驗(yàn)券、優(yōu)惠卡等優(yōu)惠信息,以及新品上線信息、服務(wù)反饋信息及時(shí)高效傳到給客戶,第一時(shí)間了解商戶的產(chǎn)品和優(yōu)惠動態(tài)。最后,棋牌娛樂平臺作為中小商戶本身客戶關(guān)系管理(公眾號平臺)的一部分,可以不斷挖掘和延伸拓展1公里范圍內(nèi)的消費(fèi)者。中小商家可以通過平臺的娛樂功能,組織小生態(tài)圈內(nèi)的棋牌比賽或者參與威事科技平臺的全國范圍內(nèi)比賽等場景,活動與比賽的刺激性和競爭性,吸引消費(fèi)者身邊的朋友不斷加入到活動之中,通過活動獎勵(lì),自然而然的將新的潛在消費(fèi)者,納入到自己的生態(tài)圈內(nèi)。
“無娛樂、不交互”,“無設(shè)計(jì),不場景”。中小商戶的新零售就是要低成本、低投入的把自己的想法和信息傳達(dá)出去,利用各種技術(shù)手段打造出個(gè)性、別致的產(chǎn)品與店面,用體驗(yàn)和產(chǎn)品來對抗線下巨無霸和線上巨頭的來勢洶洶。
可以說,威事科技以消費(fèi)者的普遍娛樂偏好為切入點(diǎn),搭建的中小商戶Socia CRM平臺,就像中小實(shí)體商戶的助推器,給實(shí)體店賦能,用最低的成本幫廣大中小商戶登上“新零售”的高速列車,讓中小商戶擁有自我進(jìn)化的能力,“我們把工具和能力給你,讓你自己去玩吧”。